WebGL-ThreeJS.html


Dosyayı İndir
<html>
<head>
<script src="js/three.min.js"></script>

</head>
<body>
  <script>
 
    var camera, scene, renderer,
    geometry, material, mesh;
 
    init();
    animate();
 
    function init() {
        scene = new THREE.Scene();
 
        camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 10000 );
        camera.position.z = 1000;
 
        geometry = new THREE.CubeGeometry( 200, 200, 200 );
        material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000, wireframe: true } );
 
        mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
        scene.add( mesh );
 
        renderer = new THREE.CanvasRenderer();
        renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
 
		alert("Appending Child"+renderer.domElement);
        document.body.appendChild( renderer.domElement );
		
    }
 
    function animate() {
        // note: three.js includes requestAnimationFrame shim
        requestAnimationFrame( animate );
        render();
    }
 
    function render() {
        mesh.rotation.x += 0.01;
        mesh.rotation.y += 0.02;
 
        renderer.render( scene, camera );
    }
 
</script>
</body>
</html>
				
Dosyayı İndir

Bu Sayfayı Paylaş:




Bu Sayfayı Paylaş:

İletişim Bilgileri

Takip Et

Her Hakkı Saklıdır. Bu sitede yayınlanan tüm bilgi ve fikirlerin kullanımından fibiler.com sorumlu değildir. Bu sitede üretilmiş , derlenmiş içerikleri, fibiler.com'u kaynak göstermek koşuluyla kendi sitenizde kullanılabilirsiniz. Ancak telif hakkı olan içeriklerin hakları sahiplerine aittir